Azerion bringt das neue Produkt „Azerion Fanzone“ auf den Markt und verbessert die Art und Weise, wie Sportvereine digital mit ihrer Fangemeinde interagieren

Lesezeit: 3 Minuten Die meisten Spieleentwickler glauben, dass web3 eine bedeutende Rolle in der Zukunft des Spielens spielt. Das ist die Überschrift einer internationalen Umfrage unter Spieleentwicklern, die von Coda Labs, einem Unternehmen für mobile Spiele, das lustige Spiele entwickelt, die auf Web3-Technologie basieren, mit Raptor PR, einer B2B-Kommunikationsagentur für Videospiele, Web3-Spiele und Medienmarken, durchgeführt wurde. Die Umfrage ergab, dass drei Viertel der Befragten davon ausgehen, dass web3 eine bedeutende Rolle in ihren zukünftigen Strategien spielen wird, während mehr als die Hälfte (56 %) glaubt, dass es die Gaming-Branche revolutionieren wird. Eine beträchtliche Minderheit ist jedoch anderer Meinung. Fast ein Drittel (32 %) sagte, dass Web3-Spiele eine Modeerscheinung seien und nicht mehr lange auf dem Markt sein werden, und 31 % stuften sie als Betrug ein. Diese Informationen bauen auf den Ergebnissen der Coda Labs Global Web3 Gamer Study auf, der größten jemals durchgeführten Web3-Umfrage, bei der die Meinungen von fast 7.000 Spielern auf allen Plattformen und von allen Kontinenten eingeholt wurden. Die internationale Umfrage unter Fachleuten der Spielebranche umfasst Antworten von 154 Teilnehmern, von denen die meisten aus den USA, Großbritannien und der Türkei stammen. Drei Viertel der Teilnehmer arbeiten direkt in der Programmierung und Entwicklung, etwas mehr als ein Viertel sind Unternehmensgründer oder Führungskräfte. Die Studie wurde von Walr durchgeführt. Sekip Can Gökalp, CEO und Gründer von Coda Labs, kommentierte: „Die potenziellen Vorteile von Web3-Spielen für Spieler sind gut diskutiert, aber die Vorteile für Entwickler und Studios bleiben tendenziell auf der Strecke. Diese Umfrage zeigt, dass die Mehrheit der Entwickler bereits in die Entwicklung von Web3-Spielen eingetaucht ist, angetrieben von Vorteilen wie zusätzlicher Finanzierung, neuen Einnahmequellen und Spielerbindung. Wie bei unserer Verbraucherstudie Anfang dieses Jahres ist auch klar, dass es viele gibt, die die Vorteile für sie nicht sehen. Als jemand, der Handyspiele mit insgesamt mehr als 100 Millionen Downloads veröffentlicht hat, glaube ich, dass das aktuelle Modell der bezahlten Benutzerakquisition und Plattformgebühren veraltet ist und web3 eine Gelegenheit für Entwickler darstellt, es durch ein gerechteres zu ersetzen.“ Rana Rahman, Gründerin und CEO von Raptor PR, fügte hinzu: „Trotz polarisierter Meinungen über Web3-Spiele sowohl in Kreisen der Verbraucherspiele als auch der Spielebranche steckt dahinter eine unbestreitbare Dynamik – wie diese Daten zeigen. Diese Dynamik wird nicht nur von rein kommerziellen Gewinnen angetrieben, wie dem Bestreben, das nächste F2P zu werden, sondern auch von der Verbesserung von Aspekten des Spielens und des Geschäfts der Spieleindustrie. Neben einer besseren Umsatzbeteiligung für Ersteller und Entwickler fallen offensichtliche Player-First-Konzepte wie Gameplay-Fortschritt und grundlegende Interoperabilität ein. Basierend auf meinen Gesprächen mit Branchenführern von Indies bis hin zu AAAs gibt es eine Menge Aktivitäten, um Spiele mit intelligenter Nutzung von Web3 bereitzustellen. Es ist keine Frage, ‚ob‘ Web3-Gaming durchstarten wird, sondern ‚wann‘.“ Wichtigste Erkenntnisse: Web3-Spiele könnten eine Revolution sein …
Mehr als die Hälfte (56 %) glauben, dass die Web3-Technologie die Gaming-Branche revolutionieren wird, wobei 60 % zustimmen, dass es sie noch lange geben wird … Aber nicht alle sind davon überzeugt
Fast ein Drittel (32 %) glaubt, dass Web3-Spiele eine Modeerscheinung sind und nicht mehr lange existieren werden. 31 % würden sogar sagen, dass Web3-Spiele ein Betrug sind. Neue Einnahmequellen und neue Nutzer
Entwickler erwarten, dass der Hauptnutzen, den sie aus web3 ziehen, neue Einnahmequellen durch den Verkauf von NFTs (47 %) oder Tokens (43 %) sind. 40 % erwarten eine verbesserte Benutzerakquise, 36 % eine Verbesserung der Benutzerbindung. Drei Viertel gehen davon aus, in Zukunft mit web3 zu arbeiten
Auf die Frage nach der zukünftigen Web3-Entwicklungsstrategie ihres Unternehmens erwarten 75 %, dass Web3-Spiele die Web3-Arbeit enthalten, die im Gange ist, aber es gibt nur wenige Produkteinführungen
62 % haben Erfahrung mit der Arbeit an web3-Spielen, aber weniger als ein Viertel (23 %) hat bereits eines auf den Markt gebracht. Unternehmen stellen derzeit für web3 ein
Mehr als die Hälfte (57 %) geben an, dass sie derzeit für Web3-Rollen einstellen, was darauf hinweist, dass es sich um einen Wachstumssektor handelt. Die Spielerakzeptanz könnte ein Problem darstellen
Mehr als ein Viertel (27 %) der Teilnehmer nannten die Spielerakzeptanz als das größte Hindernis, das Web3-Spiele überwinden müssen. Damit einhergehend waren sich 21 % der oft komplexen Benutzererfahrung von Web3-Spielen bewusst. Im Jahr 2022 wurden mindestens 7,8 Milliarden US-Dollar in Web3-Spiele und Spieleprojekte investiert, während Animoca Brands kürzlich einen neuen 2-Milliarden-Dollar-Fonds für Metaverse-Startups angekündigt hat.

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