BETER stellt auf der SiGMA Asia 2023 aus

Lesezeit: 2 Minuten E-Sport wurde offiziell zu einer der Medaillensportarten bei den 20. Asienspielen Aichi-Nagoya 2026 erklärt, wie das Organisationskomitee der Aichi-Nagoya Asian Games (AINAGOC) bekannt gab. Diese aufregende Ankündigung unterstreicht die Aufnahme des E-Sports in die neun neu hinzugefügten Sportarten für die kommenden Spiele. E-Sport feiert sein vollwertiges Debüt als offizieller Medaillensport bei den Asienspielen 2022 in Hangzhou, wo Indien vom 23. September bis 8. Oktober in vier verschiedenen Titeln antreten wird – DOTA 2, FIFA 22, Street Fighter V und League of Legends Die Einbeziehung des E-Sports in die 20. Asienspiele wird zweifellos eine große Ermutigung für indische E-Sport-Athleten sein, ihrer Leidenschaft professionell nachzugehen. Lokesh Suji, Direktor der Esports Federation of India (ESFI) und Vizepräsident der Asian Esports Federation (AESF), sagte: „Die Entscheidung und Ankündigung sowohl des Olympic Council of Asia (OCA) als auch der Organisation der Aichi-Nagoya Asian Games.“ Das Komitee (AINAGOC), E-Sport als Medaillenereignis bei den 20. Asienspielen im Anschluss an die Asienspiele 2022 in Hangzhou einzubeziehen, wird von ESFI herzlich begrüßt. Mit dieser Ankündigung wird es für uns von entscheidender Bedeutung, die Entwicklung unserer Infrastruktur, Bildungsprogramme, Schulungseinrichtungen und des allgemeinen Bewusstseins innerhalb des E-Sport-Ökosystems voranzutreiben. Darüber hinaus ist es unerlässlich, dass wir unseren Athleten erstklassige Ausrüstung und Ressourcen zur Verfügung stellen, damit sie auf internationalen Bühnen ihre besten Leistungen erbringen können. Wir ermutigen die gesamte Nation, diese bemerkenswerte Entwicklung anzunehmen.“ Er fügte weiter hinzu: „Die Aufnahme einer breiten Palette von Titeln in die Asienspiele zeigt nicht nur die Vielfalt des E-Sports, sondern unterstreicht auch die verschiedenen Dimensionen des Könnens, der Strategie und der Teamarbeit der Athleten und bietet den Zuschauern ein umfassendes Erlebnis.“ ” Der Wettbewerb auf solchen prestigeträchtigen Plattformen bietet der indischen Videospiel-Community nicht nur die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, sondern motiviert sie auch, Lorbeeren für ihr Land zu gewinnen. Diese Ankündigung soll eine neue Generation indischer E-Sport-Athleten dazu inspirieren, nach Größe zu streben und ihr Land auf der internationalen Bühne stolz zu machen. „Die E-Sport-Branche und ihre leidenschaftliche Community arbeiten seit langem daran, Anerkennung zu erlangen, und die jüngste Ankündigung zeigt deutlich die erheblichen Fortschritte, die das E-Sport-Ökosystem auf internationalen Plattformen erzielt hat. Die offizielle Anerkennung von E-Sport als Medaillensport wertet das Ansehen von E-Sport-Athleten weiter auf und stellt sie auf eine Stufe mit Mainstream-Sportpersönlichkeiten. Wir sind optimistisch, dass unser Team S8ul und 8bit bei den Asienspielen 2026 die Möglichkeit haben wird, an mehreren E-Sport-Titeln teilzunehmen und ihr Können unter Beweis zu stellen. Darüber hinaus untermauert diese Ankündigung die Tatsache, dass sowohl einheimische als auch nicht heimische Marken heute aktiv nach Möglichkeiten suchen, mit Gamern in Kontakt zu treten, und begeistert sind, in das Esports-Ökosystem zu investieren“, sagte Animesh Agarwal, Mitbegründer und CEO von 8Bit Creatives & S8UL Esports . „Ein kleiner Schritt für den E-Sport, ein großer Sprung für die Gaming-Branche! Die Aufnahme des E-Sports als Medaillensport ist nicht nur an sich eine gute Nachricht, sondern ebnet auch den Weg für andere ähnliche Turniere, den E-Sport als wichtigen Bereich anzuerkennen. Ich hoffe, dass dieser Trend weiter nach oben geht und wir Esports irgendwann in einem Ausmaß sehen können, das dem traditioneller Sportarten ähnelt“, sagte Rohit Agarwal, Gründer und Direktor von Alpha Zegus.

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