Second Chamber, das neue Studio von Greg Ciach, wird sich auf die Entwicklung von AA-Spielen eines neuen Genres spezialisieren

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Greg Ciach und Krzysztof Czulec gründeten Second Chamber, ein Studio, das sich der Entwicklung von Double-A-Spielen im Genre Wanderer Adventure Game (WAG) verschrieben hat und es Ihnen ermöglicht, Abenteuer in einer Welt zu erleben, die unabhängig vom Spieler lebt. WAGs werden modular aufgebaut, was eine Optimierung der Produktionskosten nachfolgender Titel ermöglicht. Letztendlich wird das Unternehmen bei NewConnect statt bei Pixel Crow Games gelistet.
Second Chamber wird ein Unternehmen sein, das im Bereich AA-Spiele tätig ist. Grzegorz Ciach und Krzysztof Czulec, die das Unternehmen leiten, sind erfahrene Spezialisten, die zuvor unter anderem für Techland, Amber Studio und Platige Image tätig waren. Das Projekt wird von Triple-A-Spieleentwicklern mitgestaltet, die an Weltklasse-Hits gearbeitet haben (The Division, The Division 2, Frostpunk, Frostpunk 2, Pure Farming 2018, Motorstorm, Torment: Tides of Numenera, Mortal Kombat 11, Gamedec, Sniper Contracts 2, Ehrenmedaille, Die Sims und FIFA). Andere Hauptakteure des Projekts werden nach Ablauf ihrer verbindlichen Verträge bekannt gegeben. Als Ergebnis der Prüfung strategischer Optionen entschied sich Movie Games zusammen mit dem Präsidenten von Pixel Crow Games Damian Gasiński und dem Vorsitzenden des Aufsichtsrats von Pixel Crow Games Maciej Miąsik zugunsten der Zusammenarbeit für den Verkauf von Anteile an der Tochtergesellschaft an die neuen Geschäftsführer der Zweiten Kammer. Das neue Unternehmen erhält Unterstützung von Movie Games in Form von Möglichkeiten, Pixel Crow Games für die Entwicklung des Studios zu nutzen. Die Macher von Second Chamber werden Eigentümer von Pixel Crow Games. Nach Abschluss der Transaktion wird Movie Games einen Anteil von 12,5 % an dem neuen Unternehmen halten. „Als Ergebnis der aktuellen Überprüfung strategischer Optionen wurden die Schulden von Pixel Crow Games beglichen und damit erhebliche Mittel fließen in die Movie Games-Kapitalgruppe zurück. Anschließend wird Movie Games die Verluste von Pixel Crow Games aus der umgekehrten Übernahme nicht mehr konsolidieren, was einen erheblichen Einfluss auf das konsolidierte Ergebnis der Kapitalgruppe haben wird“, kommentiert Mateusz Wcześniak, Präsident der Kapitalgruppe Movie Games. „Vor allem werden wir an einem großen Projekt beteiligt sein, an dem weltbekannte Spezialisten beteiligt sein werden. Movie Games wird nicht nur eine beratende Rolle spielen, sondern auch ein Nutznießer des Know-hows sein, das in der Kapitalgruppe erscheinen wird“, fügt Wcześniak hinzu. Für Movie Games werden Mateusz Wcześniak (neuer Vorsitzender), Dr. Kamil Gera und Piotr Gnyp im Aufsichtsrat der Zweiten Kammer sitzen. Auch der legendäre Gaming-Journalist Dariusz Michalski oder „Sir Haszak“ wird dem Aufsichtsrat beitreten. Er wurde mit polnischen Kult-Gaming-Magazinen wie „Bajtek“, „Top Secret“ und „Gambler“ in Verbindung gebracht. „Die Beteiligung von Top-Managern von Movie Games im Aufsichtsgremium ist ein Spiegelbild der Vertrauen in die Langzeitwirkung des Erscheinens eines so erfahrenen Projekts im Kapitalkonzern“, erklärt Dr. Kamil Gera, Aufsichtsratsvorsitzender von Movie Games. Zweite Kammer hat einen dreistufigen Bebauungsplan für ca. 5 Jahre, nach dem Vorbild von spezialisierten Entwicklern wie dem Paradox Development Studio, das zum Pionier und Anführer des Grand-Strategy-Genres wurde. Die Zweite Kammer wird im Bereich des von ihr identifizierten Genres tätig sein. „Es gibt eine noch unbenannte Spielart auf dem Markt, die Millionen von Spielern anzieht. Es wird zum Beispiel von Mount&Blade 2: Bannerlord oder Sid Meier’s Pirates vertreten. Diese Titel haben mehr gemeinsam als nur treue Fans und großartige Kritiken. Die Reihe von Genre-Features, die sie verbinden, ermöglicht es Ihnen, ein großartiges Abenteuer in einer lebendigen, vielschichtigen Welt zu erleben. Diese Spiele werden jedoch immer noch mit einer Reihe von Allgemeingültigkeiten beschrieben: RPG, Survival, Open World, Simulation usw. Second Chamber hat einen eigenen Namen für das Genre: Wanderer-Abenteuerspiel“, sagt Greg Ciach, CEO von Second Chamber. „Mithilfe eines strategisch geplanten modularen Produktionsprozesses planen wir, seine Features zu definieren, iterativ immer größere Titel zu produzieren und das Genre in weniger als einem Jahrzehnt zu dominieren, sodass jeder neue Titel, der in diesem Bereich veröffentlicht wird, mit unseren Spielen verglichen wird.“ Die Hauptmerkmale von Wanderer Adventure Game-Titeln sind: eine engagierte Gaming-Community, die viele Mods produziert und die lange Lebensdauer der Spiele gewährleistet; Open World billiger in der Herstellung als konkurrierende Lösungen dank der symbolischen Darstellung der Reise auf einer visuellen Karte anstelle einer vollständig modellierten Welt; entstehendes Gameplay und Erzählung, dh Szenarien und Situationen, die sich natürlich aus den Aktionen des Spielers und der NPCs des Spiels ergeben, die ihr eigenes Leben führen; die Sandbox-Natur des Spiels, die es Ihnen ermöglicht, Dutzende einzigartiger Kampagnen zu spielen, die Hunderte von Stunden dauern; ein die Sandbox unterstützender Erzählmodus, in dem der Spieler eine kompakte, mehrstündige Geschichte erhält, die dieselben Systeme nutzt. Zunächst soll das Studio 40 Mitarbeiter beschäftigen. Dann wird sie innerhalb von drei Jahren ein zweites Team aufbauen und die Belegschaft auf ca. 100, um innerhalb von fünf Jahren drei Teams mit insgesamt rund 150 Personen zu führen. Das erste Spiel wird ein Test des modularen Ansatzes zur Produktion von Spielen des Genres sein. Es folgt ein Spiel, das dazu dient, die Werkzeuge zu entwickeln und zu polieren. Der dritte Titel soll das Genre definieren und Second Chamber als seine dominierende Kraft etablieren.
Movie Games wird durch seine Manager im Bereich Marketing, Produktion und Qualitätskontrolle Unterstützung leisten. Die Zusammenarbeit wird bereits in der Konzeptphase durchgeführt, um eine vollständige Synergie und Koordination der Aktivitäten in allen Bereichen sicherzustellen. „Für Movie Games ist dies ein weiterer Schritt auf dem Weg der Implementierung die Strategie, das Unternehmen in den AA-Bereich zu verlagern, die vor einiger Zeit angekündigt wurde. Abgesehen von dem enormen Monetarisierungspotenzial solcher Titel wird uns dies letztendlich auf einem Markt, der reich an Unternehmen ist, die Indie-Spiele entwickeln, deutlich hervorheben“, sagt Mateusz Wcześniak, Präsident des Vorstands von Movie Games. „Man kann beobachten, dass der aktuelle Spieleentwicklungsmarkt mit Indie-Unternehmen gesättigt ist. Das zeigt hingegen die Beobachtung börsennotierter Unternehmen AA-Studios werden häufiger wahrgenommen und geschätzt. Daher passt die Kooperation rund um Second Chamber in unsere Geschäftsstrategie“, kommentiert Dr. Kamil Gera. „Ich habe Greg vor ein paar Jahren kennengelernt, als ich für einen anderen Verlag gearbeitet habe. Wir wollten schon immer zusammenarbeiten und als ich hörte, dass er sein eigenes Studio gründen würde, dachte ich sofort an ihn Movie Games bietet als Kapitalgruppe die Möglichkeit, solche Ideen umzusetzen. Ich freue mich, dass diese Idee nach mehreren Wochen der Gespräche Wirklichkeit wird“, sagt Piotr Gnyp, CMO Movie Games. Seit einiger Zeit rekrutiert Second Chamber stillschweigend für seine erste Produktion.

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