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Lesezeit: 3 Minuten In einem wegweisenden Urteil zu NFT und Web 3 wies heute der ehrenwerte Richter Amit Bansal vom Delhi High Court eine Klage von Rario gegen die Web 3-Fantasy-Plattform Striker und die digitale Gaming-Plattform Mobile Premier League (MPL) ab Hindern Sie Striker daran, öffentlich verfügbare Informationen über Cricketspieler zu verwenden. Der Oberste Gerichtshof von Delhi sagte in seinem Beschluss: „Die Kläger können nicht behaupten, ein ausschließliches Recht auf die Nutzung einer NFT-Technologie zu haben. NFT ist eine frei verfügbare Technologie.“ Die Bestellung fügte hinzu: „NFT-Spielerkarten sind tatsächlich ‚In-Game‘-Assets, die zur Verbesserung des Spielerlebnisses verwendet werden sollen.“ Weiter hieß es: „Es gibt keinen Unterschied zwischen Online-Fantasy-Sportarten (OFS) mit NFT-fähigen Spielerkarten und gewöhnlichen OFS-Spielen, was die Verwendung des Namens oder des künstlerischen Eindrucks/Fotos eines Spielers betrifft.“ Striker arbeitet mit einzelnen Künstlern zusammen, die unter Verwendung öffentlich zugänglicher Ereignisse und Erinnerungen originelle Kunstwerke zum Thema Cricket produzieren. Während die Plattform in erster Linie eine innovative Fantasy-Liga betreibt, ermöglicht sie es den Benutzern, die Spieler, die sie für ihre Fantasy-Teams „kaufen“, über mehrere Spielfeld-Cricket-Saisons hinweg zu halten und weiterzuentwickeln. Rarios Petition schlossen sich Cricketspieler wie Harshal Patel, Shivam Dube und Umran Malik an, die zu den zahlreichen anderen großen Cricketspielern gehören, die NFT-Verträge mit Rario unterzeichnet haben. In der Zwischenzeit wurde Striker von der All India Gaming Federation (AIGF) und Winzo in seiner Petition unterstützt. In ihrer Intervention hatte die AIGF erklärt, dass „die Nichtverwendung spezifischer Kennungen für Spieler das Wachstum kleinerer Unternehmen beeinträchtigen könnte“, wodurch die indische Glücksspielindustrie im Vergleich zu anderen Ländern in eine nachteilige Position gebracht würde. „Dies ist ein Sieg für Tausende von Indie-Spieleentwicklern, die unermüdlich daran arbeiten, eine lebendige indische Spieleindustrie aufzubauen und den Traum unseres ehrenwerten Premierministers von einer digitalen Wirtschaft im Wert von 1 Billion US-Dollar zu verwirklichen“, sagte Roland Landers, CEO der All India Gaming Federation (AIGF). „AIGF hatte in den Fall eingegriffen, da sich die damit verbundenen Rechtsfragen direkt auf die Online-Glücksspielbranche auswirkten und versuchten, Innovationen einzudämmen, insbesondere in Fantasy-Sportarten sowie in den NFT- und Blockchain-Arenen. Die Intervention der AIGF konzentrierte sich darauf, ein Monopol auf irgendeinen Teil des Online-Glücksspiel-Ökosystems zu verhindern und es den KKMU zu ermöglichen, kontinuierlich Innovationen im Web 2- und Web 3-Bereich einzuführen. Als älteste und größte Branchenorganisation und die Stimme der MSME-Gaming-Startups ist die AIGF der Ansicht, dass der Sektor Innovation und Kreativität unterstützen und wettbewerbsfeindliche und monopolistische Tendenzen unterbinden muss. Der Hon’ble Court hat durch den Beschluss anerkannt, dass die Verwendung von Web 3-Technologien und klassischen Formaten von Online-Spielen nicht eingeschränkt werden kann, es sei denn, es wird ein klarer Verstoß gegen das Gesetz festgestellt, und hat die Rechte kleiner Entwickler bestätigt, für Indien zu bauen. “ fügte Landers hinzu. Der Auftrag wurde von der Künstlergemeinschaft begrüßt, die mit Striker zusammengearbeitet hatte, um ihre digitale Kunst einem größeren Publikum zu präsentieren und ihre Arbeit effektiv zu monetarisieren. Najeeb Thottungal, einer der Künstler, sagte: „Wir sind dem Delhi High Court dankbar, dass er die Rechte kleiner unabhängiger Künstler anerkennt. Das Erstellen von Fankunst zum Thema Cricket ist eine einzigartige und kreative Möglichkeit für junge und aufstrebende Künstler wie uns, unsere Liebe zu Spielern auszudrücken und mit anderen Fans in Kontakt zu treten. Das heutige Gerichtsurteil schützt nicht nur unsere Rechte als Künstler, sich mit diesem aufstrebenden NFT-Medium zu beschäftigen, sondern befähigt uns auch, weiterhin zu schaffen und zum Gespräch über Cricket und Kunst beizutragen.“ Nitesh Jain, Mitbegründer von Striker, sagte: „Wir sind dem Obersten Gerichtshof von Delhi außerordentlich dankbar, dass er festgestellt hat, dass es kein Monopol auf die NFT-Technologie geben kann. Indie-Spieleentwickler wie Striker können in einer Welt, in der NFT-Technologie von wenigen monopolisiert wird, nicht überleben. Aber genauso wie Sie Fotografen nicht sagen können, dass sie aufhören sollen, öffentlich zugängliche Farbbilder zu verwenden, können Sie Entwickler und Künstler nicht bitten, keine NFTs aus öffentlich zugänglichen Bildern oder Informationen zu erstellen. Dies schützt sowohl die Rechte von Indie-Entwicklern, die sich teure Lizenzen nicht leisten können, als auch die der Künstlergemeinschaft, mit der wir zusammenarbeiten, um diese revolutionäre neue Technologie (NFT) zu nutzen, um aus öffentlichen Informationen und Bildern Kunst zu machen. Der Einsatz von Blockchain- und NFT-Technologien ermöglicht es uns unter anderem auch, unsere Systeme betrugsfrei zu halten und Transparenz zu fördern.“

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